MODELAMIENTO DEL JUEGO TRADICIONAL LA BOLITA DE UÑA EN 3D (Record no. 12059)

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Classification number Vol. 2, No. 2 (Enero-Diciembre, 2013)
Item number Revista IID INNOVACION INGENIERIA Y DESARROLLO
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Uniform title IID INNOVACION INGENIERIA Y DESARROLLO
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Title MODELAMIENTO DEL JUEGO TRADICIONAL LA BOLITA DE UÑA EN 3D
Statement of responsibility, etc Corporación Universitaria Americana
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Place of publication, distribution, etc Medellin
Name of publisher, distributor, etc Corporación Universitaria Americana
Date of publication, distribution, etc 2013
300 ## - PHYSICAL DESCRIPTION
Extent pp. 95-108
Dimensions 27 cm
310 ## - CURRENT PUBLICATION FREQUENCY
Current publication frequency anual
362 ## - DATES OF PUBLICATION AND/OR SEQUENTIAL DESIGNATION
Dates of publication and/or sequential designation Vol. 2, No. 2 (Enero-Diciembre, 2013)
520 ## - SUMMARY, ETC.
Summary, etc RESUMEN
Este artículo de investigación pretende dar conocer lo
formuló, modeló y desarrolló la simula-
forma como se
ción del juego tradicional la bolita de uña en 3D. Este
juego encierra un alto valor educativo representado en
os conceptos fisicos y matemáticos relacionados con las
colisiones, y una forma de introducir el uso de nuevas
tecnologías y conceptos que aplicados a la ingeniería de
sistemas tienen el objetivo de facilitar el aprendizaje en
los estudiantes.
Esta simulación desarrollada por estudiantes de Ingenie-
ría de Sistemas como Tesis de grado se llevó a cabo con el
fin de fomentar en los estudiantes de 10° la comprensión
de los eventos físicos relacionados con las colisiones,
donde intervienen elementos muy importantes de la física
como la cantidad de movimiento, aceleración, MUR en-
tre otros temas que los estudiantes venían asimilando con
dificultad manifestándose en el desempeño negativo en
las diferentes pruebas donde se medía su conocimiento
y capacidades.
La combinación de herramientas, lenguaje de programa-
ción y algunos software especializados permitieron el
desarrollo de la simulación la cual se modelo utilizando
STAR-UML, los gráfico y diseño de objetos se trabajó
mancomunadamente con UNITY 3D y BLENDER y la
codificación fue realizada bajo un entorno WINDOWS
con el lenguaje de programación C#.
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Topical term or geographic name as entry element SIMULACION 3-D
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Topical term or geographic name as entry element COLISIONES
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Topical term or geographic name as entry element ENSEÑANZA LUDICA
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Title IID INNOVACION INGENIERIA Y DESARROLLO
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Title IID INNOVACION INGENIERIA Y DESARROLLO
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Edition
Place, publisher, and date of publication Medellin Corporacion Universitaria Americana 2013.
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International Standard Serial Number 2344-7559
International Standard Book Number
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Uniform Resource Identifier http://coruniamericana.edu.co/publicaciones/ojs/index.php/IID
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942 ## - ADDED ENTRY ELEMENTS (KOHA)
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Koha item type Artículo de Revista

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