MODELAMIENTO DEL JUEGO TRADICIONAL LA BOLITA DE UÑA EN 3D
Corporación Universitaria Americana
- Medellin Corporación Universitaria Americana 2013
- pp. 95-108 27 cm
- anual
- Vol. 2, No. 2 (Enero-Diciembre, 2013)
RESUMEN Este artículo de investigación pretende dar conocer lo formuló, modeló y desarrolló la simula- forma como se ción del juego tradicional la bolita de uña en 3D. Este juego encierra un alto valor educativo representado en os conceptos fisicos y matemáticos relacionados con las colisiones, y una forma de introducir el uso de nuevas tecnologías y conceptos que aplicados a la ingeniería de sistemas tienen el objetivo de facilitar el aprendizaje en los estudiantes. Esta simulación desarrollada por estudiantes de Ingenie- ría de Sistemas como Tesis de grado se llevó a cabo con el fin de fomentar en los estudiantes de 10° la comprensión de los eventos físicos relacionados con las colisiones, donde intervienen elementos muy importantes de la física como la cantidad de movimiento, aceleración, MUR en- tre otros temas que los estudiantes venían asimilando con dificultad manifestándose en el desempeño negativo en las diferentes pruebas donde se medía su conocimiento y capacidades. La combinación de herramientas, lenguaje de programa- ción y algunos software especializados permitieron el desarrollo de la simulación la cual se modelo utilizando STAR-UML, los gráfico y diseño de objetos se trabajó mancomunadamente con UNITY 3D y BLENDER y la codificación fue realizada bajo un entorno WINDOWS con el lenguaje de programación C#.